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kreis = (farbe, größe=8) -> fülle farbe wiederhole 10, -> vor größe links 36 bildschirmleer() geschwindigkeit 60 neuerpfad "rot" stifthoch() vor würfel [-200, -100, 0, 100, 200] links würfel [90, -90] vor würfel [-200, -100, 0, 100, 200] stiftrunter() kreis rot, 20 neuerpfad "blau" für i in [-3..3] für j in [-3..3] wenn i == j == 0 dann fortsetzen stifthoch() nachhause() vor 70*i links 90 vor 70*j stiftrunter() kreis blau stifthoch() nachhause() taste 'k', -> vor 20 taste 'o', -> links 10 nachricht "Benutze die Tasten 'k' und 'o', um den Igel zu bewegen. Berührt der Igel den roten Kreis, dann hast Du gewonnen. Berührt der Igel einen blauen Kreis, oder ist die Zeit abgelaufen, dann hast Du verloren." countdown_start 15, -> nachricht "Die Zeit ist abgelaufen!" stopskript() aktualisiere "immer", -> wenn berührt "rot" nachricht "Gewonnen!" stopskript() wenn berührt "blau" nachricht "Verloren!" stopskript()
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